區(qū)塊鏈游戲行業(yè)的眾生百態(tài)
一直以來,游戲都是一個頗受人關注的行業(yè),不管是互聯(lián)網游戲,還是線下游戲,在人們的生活中,都曾在某一個時代扮演著重要的角色。現(xiàn)如今,在當下最火熱的區(qū)塊鏈環(huán)境下,區(qū)塊鏈游戲被人們越發(fā)的重視起來。
究竟是必經的歷史還是畸形產物,區(qū)塊鏈游戲到底該如何發(fā)展
作為當下風頭最勝的互聯(lián)網技術,區(qū)塊鏈在發(fā)展的同時,總是會產生很多附帶產業(yè),也可以說是區(qū)塊鏈技術本身的應用范圍,游戲作為一項正充滿了朝氣與活力的產業(yè),當然與區(qū)塊鏈技術部可分割,區(qū)塊鏈對游戲最大的影響就是虛擬資產的確定權和歸屬,并可對虛擬資產的權屬歷史進行追溯,其價值的出口在于虛擬資產交易。
8月3日,上海迎來了新一屆ChinaJoy大會。ChinaJoy系全球數(shù)碼互動娛樂領域最具影響力的盛會之一,一直與中國游戲產業(yè)有著深厚的淵源。在這次的大會上,一個新的觀點被提了出來,就是區(qū)塊鏈游戲概念,很多來自世界各地的區(qū)塊鏈開發(fā)團對和區(qū)塊鏈投資者們圍繞區(qū)塊鏈游戲展開了討論,有人在采訪中表示,區(qū)塊鏈可以提供不可篡改的版權功能,可以完善游戲中用戶的虛擬物品財產安全,另一方面,則是讓游戲開發(fā)者的角色轉換,將游戲作品直接呈現(xiàn)給用戶避免了中間環(huán)節(jié)的產生,減少了第三方產業(yè)的滋生。
從養(yǎng)寵物到博彩,區(qū)塊鏈怎么會變成賭徒的玩具
區(qū)塊鏈游戲在積極的探索著它該有的發(fā)展軌跡,但最早問世的游戲,仿佛成了一些投機者們斂財?shù)墓ぞ撸?018年3月8日一款名叫迷戀貓的游戲登錄中國,而在短短的幾天內就出現(xiàn)了天價貓,77萬一只的虛擬貓,刺激著投資者們的神經,各種利好消息不斷傳出養(yǎng)貓成了一時風尚。該游戲可說是口袋妖怪和以太坊的結合。雖然開始的非常瘋狂,但是結束的卻凄凄慘慘,僅僅幾個月過去了,迷戀貓的日活躍用戶只有300人,這不得不說是繁華過后的一地雞毛。
而隨著電影“頭號玩家”的放映,區(qū)塊鏈開發(fā)者們好像有了更好的思路就是Fomo 3D的問世,這款游戲更像是一款專門為了區(qū)塊鏈賭徒設定的游戲,游戲規(guī)則很簡單——玩家用ETH購買Fomo3D的代幣key,在買key的時候需要從4個戰(zhàn)隊中選擇1個戰(zhàn)隊。玩家所花的ETH有48%將進入獎金池,由24小時內最后一個買key的玩家獲得,50%作為獲勝隊伍獎勵以及key持有者平分,最后2%在游戲回合結束后作為開發(fā)團隊的報酬。游戲采取24小時倒計時模式,玩家每購買1個key,可續(xù)時30秒,但24小時是硬頂。這種游戲的模式所造成的后果就是,如果人的心理貪欲不停止,那也許這個游戲會成為一個“永動機”。人人都想自己會成為最后的那個玩家,所以就會不斷購買,增加游戲的重置時間。這就偏離了區(qū)塊鏈游戲本該有的價值和意義,變成了投機者手中的“老虎機”。
各方人馬不斷試水,區(qū)塊鏈游戲風頭一時無兩
中國游戲市場一直都呈現(xiàn)“井噴式”增長,騰訊和網易在游戲市場中占據了不可撼動的 “霸主地位”。即使是在區(qū)塊鏈游戲時代到來后,騰訊和網易依舊在爭奪游戲霸主地位上熱火朝天,網易領先打破區(qū)塊鏈游戲“養(yǎng)寵”僵局,開辟了類似于“元鏈星系”星際大戰(zhàn)類游戲的“網易星球”,隨后騰訊攜“一起來捉妖”登陸區(qū)塊鏈游戲,意在開創(chuàng)最為新穎的區(qū)塊鏈游戲。而隨后百度也加入了區(qū)塊鏈游戲的風潮中,萊茨狗也曾火極朋友圈和空間之中。
互聯(lián)網巨頭的加入,讓區(qū)塊鏈游戲變得更加火熱。進駐區(qū)塊鏈游戲行業(yè)的游戲開發(fā)商無非兩種,一是想利用區(qū)塊鏈風頭在低門檻的游戲行業(yè)能有一番作為,吸引用戶和流量,打造自身區(qū)塊鏈品牌。二是純粹地嗅到了區(qū)塊鏈游戲的發(fā)展大勢,想通過區(qū)塊鏈游戲的升級轉型帶動自身發(fā)展,從而在游戲行業(yè)尋得立身之地。
在市場發(fā)展的初始階段,“頭部效應”足以成為帶動整個市場穩(wěn)健成長的大方向,但是在如今區(qū)塊鏈游戲漸入成熟階段,過多的“頭部效應”只會扼殺新事物的成長,互聯(lián)網巨頭們雖然也在積極嘗試在區(qū)塊鏈中尋找突破,但是在區(qū)塊鏈游戲行業(yè)還是冒出了很多新鮮的血液分子,讓這個正在不斷成長的新興技術不斷的進步,為區(qū)塊鏈行業(yè)注入活力。
區(qū)塊鏈游戲帶動著區(qū)塊鏈技術在實際的應用中發(fā)展,而區(qū)塊鏈技術的發(fā)展又帶給了區(qū)塊鏈游戲新的技術來源,兩者相輔相成。形成了一個健康的良性產業(yè)形勢,相信區(qū)塊鏈游戲會是區(qū)塊鏈技術的一個展示和發(fā)展的良好招牌。
責任編輯:售電衡衡
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