玩游戲也有大數據 來看看《國民知識結構報告》
最近直播答題十分火熱,不管里面有什么資本運作或者是盈利模式,但有一個能夠活動活動腦經、積累知識的游戲出現還是非常好的。并且除...
最近直播答題十分火熱,不管里面有什么資本運作或者是盈利模式,但有一個能夠活動活動腦經、積累知識的游戲出現還是非常好的。并且除了積極地為網友們“撒錢”之外,這些答題游戲的開發(fā)者也搜集到了不少關于答題有趣的數據,今天西瓜視頻就聯合今日頭條發(fā)布了《國民知識結構報告》,一定程度上反映了國民的知識體系。
這一報告是對所有曾答對過12道題目的用戶進行的統(tǒng)計,包括題目涉及的知識領域、參與用戶的知識結構和閱讀特征等。報告中顯示參加答題的用戶男女比例持平,一線城市參與占比最高,并且京津滬三地的答對率也是高居前列。
其中“百萬英雄”題庫中涉及文學、常識和生物等16大類,文學類占比最高,達到了17.12%,而用戶對中華文化、數學和科技類的題目比較容易接受,正確率高達80%,而美食、歷史和地理等領域正確率較低。
并且可以看到不同地區(qū)的用戶參與積極性也有差異,安徽、山東、降速、河南和湖北得分較高,這里小編并不想制造地域分歧,但是不得不說,似乎普遍公認的高考大省都排名靠前。而不同地區(qū)的知識體系也大有不同,比如華北用戶對影視、化學感興趣,而東北用戶了解更多生活常識和中華文化。
對于那些做到過12道題全對的人,被稱之為“知識英雄”,而這些人平均每年閱讀320片文體咨詢、308篇歷史文章和137片科技咨詢,看來只有足夠高的閱讀量才能撐起優(yōu)秀的知識體系啊!
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