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  • Lib和DLL的區(qū)別

    2018-03-14 15:09:10 csdn  點(diǎn)擊量: 評論 (0)
    以下大部分內(nèi)容摘自:http: blog csdn net jhgameboy article details 23710429**關(guān)于lib和dll的區(qū)別如下:**(1)lib是編譯時用到的,dll

    以下大部分內(nèi)容摘自:http://blog.csdn.net/jhgameboy/article/details/23710429 
    **

    關(guān)于lib和dll的區(qū)別如下:

    ** 
    (1)lib是編譯時用到的,dll是運(yùn)行時用到的。如果要完成源代碼的編譯,只需要lib;如果要使動態(tài)鏈接的程序運(yùn)行起來,只需要dll。 
    (2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,記錄了dll中函數(shù)的入口和位置,dll中是函數(shù)的具體內(nèi)容;如果只有l(wèi)ib文件,那么這個lib文件是靜態(tài)編譯出來的,索引和實(shí)現(xiàn)都在其中。使用靜態(tài)編譯的lib文件,在運(yùn)行程序時不需要再掛動態(tài)庫,缺點(diǎn)是導(dǎo)致應(yīng)用程序比較大,而且失去了動態(tài)庫的靈活性,發(fā)布新版本時要發(fā)布新的應(yīng)用程序才行。 
    (3)動態(tài)鏈接的情況下,有兩個文件:一個是LIB文件,一個是DLL文件。LIB包含被DLL導(dǎo)出的函數(shù)名稱和位置,DLL包含實(shí)際的函數(shù)和數(shù)據(jù),應(yīng)用程序使用LIB文件鏈接到DLL文件。在應(yīng)用程序的可執(zhí)行文件中,存放的不是被調(diào)用的函數(shù)代碼,而是DLL中相應(yīng)函數(shù)代碼的地址,從而節(jié)省了內(nèi)存資源。DLL和LIB文件必須隨應(yīng)用程序一起發(fā)行,否則應(yīng)用程序會產(chǎn)生錯誤。如果不想用lib文件或者沒有l(wèi)ib文件,可以用WIN32 API函數(shù)LoadLibrary、GetProcAddress裝載。

    使用lib需注意兩個文件: 
    (1).h頭文件,包含lib中說明輸出的類或符號原型或數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。應(yīng)用程序調(diào)用lib時,需要將該文件包含入應(yīng)用程序的源文件中。 
    (2).LIB文件,略。

    使用dll需注意三個文件: 
    (1).h頭文件,包含dll中說明輸出的類或符號原型或數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的.h文件。應(yīng)用程序調(diào)用dll時,需要將該文件包含入應(yīng)用程序的源文件中。 
    (2).LIB文件,是dll在編譯、鏈接成功之后生成的文件,作用是當(dāng)其他應(yīng)用程序調(diào)用dll時,需要將該文件引入應(yīng)用程序,否則產(chǎn)生錯誤。 
    (3).dll文件,真正的可執(zhí)行文件,開發(fā)成功后的應(yīng)用程序在發(fā)布時,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h頭文件。

    使用lib的方法: 
    靜態(tài)lib中,一個lib文件實(shí)際上是任意個obj文件的集合,obj文件是cpp文件編譯生成的。在編譯這種靜態(tài)庫工程時,根本不會遇到鏈接錯誤;即使有錯,也只會在使用這個lib的EXT文件或者DLL工程里暴露出來。 
    在VC中新建一個static library類型的工程Lib,加入test.cpp文件和test.h文件(頭文件內(nèi)包括函數(shù)聲明),然后編譯,就生成了Lib.lib文件。 
    別的工程要使用這個lib有兩種方式: 
    (1)在project->link->Object/Library Module中加入Lib.lib文件(先查詢工程目錄,再查詢系統(tǒng)Lib目錄);或者在源代碼中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)。 
    (2)將Lib.lib拷入工程所在目錄,或者執(zhí)行文件生成的目錄,或者系統(tǒng)Lib目錄中。 
    (3)加入相應(yīng)的頭文件test.h。

    使用DLL的方法:

    使用動態(tài)鏈接中的lib,不是obj文件的集合,即里面不會有實(shí)際的實(shí)現(xiàn),它只是提供動態(tài)鏈接到DLL所需要的信息,這種lib可以在編譯一個DLL工程時由編譯器生成。

    (一).靜態(tài)調(diào)用其步驟如下: 
    1.把你的youApp.DLL拷到你目標(biāo)工程(需調(diào)用youApp.DLL的工程)的Debug目錄下; 
    2.把你的youApp.lib拷到你目標(biāo)工程(需調(diào)用youApp.DLL的工程)目錄下; 
    3.把你的youApp.h(包含輸出函數(shù)的定義)拷到你目標(biāo)工程(需調(diào)用youApp.DLL的工程)目 
     錄下; 
    4.打開你的目標(biāo)工程選中工程,選擇Visual C++的Project主菜單的Settings菜單; 
    5.執(zhí)行第4步后,VC將會彈出一個對話框,在對話框的多頁顯示控件中選擇Link頁。然 
     后在Object/library modules輸入框中輸入:youApp.lib 
     6.選擇你的目標(biāo)工程Head Files加入:youApp.h文件; 
    7.最后在你目標(biāo)工程(*.cpp,需要調(diào)用DLL中的函數(shù))中包含你的:#include “youApp.h ” 
    注:youApp是你DLL的工程名。 
    具體代碼自己嘗試,只有自己做過一遍才會記得更清楚~!

    (二).動態(tài)調(diào)用: 
    動態(tài)調(diào)用時只需做靜態(tài)調(diào)用. 
     { 
    HINSTANCE hDllInst = LoadLibrary( “youApp.DLL “); 
    if(hDllInst) 
     { 
     typedef DWORD (WINAPI *MYFUNC)(DWORD,DWORD); 
     MYFUNC youFuntionNameAlias = NULL; // youFuntionNameAlias 函數(shù)別名 
    youFuntionNameAlias = (MYFUNC)GetProcAddress 
     (hDllInst, “youFuntionName “); 
     // youFuntionName 在DLL中聲明的函數(shù)名 
    if(youFuntionNameAlias) 
     { 
     youFuntionNameAlias(param1,param2); 
     } 
     FreeLibrary(hDllInst); 
     } 

    }

     

    新加的:

     

    DLL的使用方法有兩種,目前只討論一種方法。

    利用__declspec(dllexport)來定義DLL出口,使用DLL的使用

     

    新建工程:

    .H文件:

     

    [cpp] view plain copy
     
    1. #ifndef _TESTDLL_H_  
    2. #define _TESTDLL_H_  
    3.   
    4. #define NIPARTICLE_ENTRY __declspec(dllexport)  
    5.   
    6. class NIPARTICLE_ENTRY AddTest  
    7. {  
    8. public:  
    9.     AddTest();  
    10.     ~AddTest();  
    11.   
    12.     int  GetAddInfo();  
    13.     void SetAddInfo(int _a, int _b);  
    14. private:  
    15.   
    16.     int a;  
    17.     int b;  
    18. };  
    19.   
    20. #endif  
    [cpp] view plain copy
     
    1. #ifndef _TESTDLL_H_  
    2. #define _TESTDLL_H_  
    3.   
    4. #define NIPARTICLE_ENTRY __declspec(dllexport)  
    5.   
    6. class NIPARTICLE_ENTRY AddTest  
    7. {  
    8. public:  
    9.     AddTest();  
    10.     ~AddTest();  
    11.   
    12.     int  GetAddInfo();  
    13.     void SetAddInfo(int _a, int _b);  
    14. private:  
    15.   
    16.     int a;  
    17.     int b;  
    18. };  
    19.   
    20. #endif  


    .CPP文件

     

     

     

    [cpp] view plain copy
     
    1. #include "TestDll.h"  
    2.   
    3.   
    4. AddTest::AddTest()  
    5. {  
    6.     a = 0;  
    7.     b = 0;  
    8. }  
    9.   
    10. AddTest::~AddTest()  
    11. {  
    12.   
    13. }  
    14.   
    15. int AddTest::GetAddInfo()  
    16. {  
    17.     return a + b;  
    18. }  
    19.   
    20. void AddTest::SetAddInfo(int _a, int _b)  
    21. {  
    22.     a = _a;  
    23.     b = _b;  
    24. }  
    [cpp] view plain copy
     
    1. #include "TestDll.h"  
    2.   
    3.   
    4. AddTest::AddTest()  
    5. {  
    6.     a = 0;  
    7.     b = 0;  
    8. }  
    9.   
    10. AddTest::~AddTest()  
    11. {  
    12.   
    13. }  
    14.   
    15. int AddTest::GetAddInfo()  
    16. {  
    17.     return a + b;  
    18. }  
    19.   
    20. void AddTest::SetAddInfo(int _a, int _b)  
    21. {  
    22.     a = _a;  
    23.     b = _b;  
    24. }  


    在配置屬性->常規(guī)->配置類型設(shè)置為動態(tài)庫(.dll)

     

     

    再新建一個工程

    .CPP文件

     

    [cpp] view plain copy
     
    1. #include "TestDll.h"  
    2. #include <windows.h>  
    3. #include <iostream>  
    4. //#pragma comment(lib, "Dll.lib")  
    5.   
    6. using namespace std;  
    7.   
    8. int main()  
    9. {  
    10.     AddTest* pkTest = 0;  
    11.         pkTest = new AddTest;  
    12.   
    13.     pkTest->SetAddInfo(5, 6);  
    14.         int iOutData = pkTest->GetAddInfo();  
    15.   
    16.     cout << iOutData << endl;  
    17.     system("pause");  
    18.     return 1;  
    19. }  
    [cpp] view plain copy
     
    1. #include "TestDll.h"  
    2. #include <windows.h>  
    3. #include <iostream>  
    4. //#pragma comment(lib, "Dll.lib")  
    5.   
    6. using namespace std;  
    7.   
    8. int main()  
    9. {  
    10.     AddTest* pkTest = 0;  
    11.         pkTest = new AddTest;  
    12.   
    13.     pkTest->SetAddInfo(5, 6);  
    14.         int iOutData = pkTest->GetAddInfo();  
    15.   
    16.     cout << iOutData << endl;  
    17.     system("pause");  
    18.     return 1;  
    19. }  


    編譯通過,就能使用了。

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    責(zé)任編輯:售電衡衡

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